Commit Graph

  • 7bb9133101 添加一个圆形刷笔背景图片 master 秦汉 2026-05-14 21:54:01 +0800
  • 9a3f7ed630 注册、登录界面调整 秦汉 2026-05-10 17:22:46 +0800
  • 4c06f63378 水墨风格的输入框 秦汉 2026-05-10 13:34:42 +0800
  • e52fbb9587 添加一个水墨风格的textbox图片 秦汉 2026-05-10 12:52:33 +0800
  • fb53bf5157 把水墨背景的图片做成一个组件 秦汉 2026-05-09 23:06:07 +0800
  • b48e5b0097 登录按钮改成水墨风格 秦汉 2026-05-09 23:00:20 +0800
  • 2963f751dc 增加一张水墨风格的图片 秦汉 2026-05-09 22:36:15 +0800
  • 2716ff7443 Merge branch 'master' of http://47.105.124.101:3000/han/Build_God hanqin 2026-05-08 11:31:57 +0800
  • 68e2bf2233 去掉故事背景设定,现在的背景故事完全不行。 hanqin 2026-05-08 11:31:50 +0800
  • e6b658f821 添加一个全局的鼠标效果 秦汉 2026-05-07 22:34:40 +0800
  • fe454222e9 界面优化 秦汉 2026-05-06 22:22:20 +0800
  • d4c33647a1 游戏界面的布局调整,改成左侧是角色信息,中间是聊天信息,右侧是突破等操作按钮 hanqin 2026-05-06 17:37:08 +0800
  • 42fe9e904a 聊天框不再折叠,该成大面板 角色信息显示在左侧,不再需要点击 hanqin 2026-05-06 17:18:11 +0800
  • 08b873cf0c 新增一个人物穿戴的装备表 hanqin 2026-05-06 16:58:58 +0800
  • f55c3fe9fd 装备配置去掉多余的部位,暂时只考虑武器、防具、饰品。 属性改成固定属性,名字可重复 hanqin 2026-05-06 16:29:28 +0800
  • 598c40be94 调整血量系数,通过excel模拟不带特殊属性的情况下的对战情况 秦汉 2026-05-05 21:57:11 +0800
  • 15bb8bd8fe 增加一个两种职业的属性规划sheet hanqin 2026-05-05 17:55:17 +0800
  • 824600d0d2 百分比属性的计算--攻击、防御、血量 hanqin 2026-05-05 16:31:20 +0800
  • 23d1049cd5 修改对战的伤害计算公式。 hanqin 2026-05-05 15:30:04 +0800
  • 6857fa7f05 怪物的属性该为计算,而不是固定值,固定值不好配置 hanqin 2026-05-05 14:55:12 +0800
  • 5567ef2d41 增加一个暴击伤害的属性 hanqin 2026-05-05 14:26:55 +0800
  • 7766d9769b 装备增加一个暴击伤害的数值 秦汉 2026-05-04 20:54:09 +0800
  • ba6b89a86e 装备列表的暴击率显示问题 秦汉 2026-05-04 20:53:56 +0800
  • 4976ae2e68 增加一个图鉴,用来展示系统的物品信息 秦汉 2026-05-04 20:37:07 +0800
  • aa101d604e 任务增加一个今日任务的进度条 秦汉 2026-05-04 19:49:08 +0800
  • ae458f7c9b 任务列表,接取了任务以后,不刷新整个列表,而是更新指定的任务的状态 秦汉 2026-05-04 19:44:52 +0800
  • 71096c1ee9 增加 AreDailyMissionObjectivesSatisfied:按任务配置里每一条 MissionProgress,检查对应 CharacterMissionProgress 是否存在且 CurrentCount >= TargetCount(与战斗结算、MissionProgressService 的规则一致)。 CheckAndCompleteExpiredMissions: 超时且目标全部达成 → 仍为 Completed(可在时限结束前打完)。 超时但未达成 → 删除该每日实例下的 CharacterMissionProgress,任务回到 Pending,清空 StartTime / EndTime,并发一条系统聊天说明可重新接取。 秦汉 2026-05-04 19:35:50 +0800
  • ad85c42ca4 任务接取界面排版优化 秦汉 2026-05-04 19:25:18 +0800
  • d406088c22 突破概率计算的时候没有加上基础突破概率 hanqin 2026-04-30 16:23:55 +0800
  • d650c0e0b5 商店购买了商品以后应该立刻刷新灵石数量 hanqin 2026-04-30 16:23:02 +0800
  • 8e251474af 战斗界面保持和其他界面一样的风格 hanqin 2026-04-30 14:46:50 +0800
  • 746a0eb57c 解决战斗界面小数点显示的问题 hanqin 2026-04-30 14:40:23 +0800
  • e39c13d5d2 修改GetCharacterByAccountId -> GetCurrentCharacterByAccountId; hanqin 2026-04-30 14:26:27 +0800
  • 6adde41763 商店数据用的是账号id的bug 秦汉 2026-04-29 21:57:58 +0800
  • 2bd376d852 修改日常任务的接取按钮的显示样式 秦汉 2026-04-29 21:39:50 +0800
  • d3f7813658 增加一个错误提示中间件 秦汉 2026-04-29 21:39:31 +0800
  • fff808c7ea 突破成功以后应该更新角色的当前生命值 hanqin 2026-04-28 17:39:19 +0800
  • c4d4692a45 任务过期的时候应该同步删除任务的进度 hanqin 2026-04-28 17:22:34 +0800
  • 8a8071035e 刷新任务应该是按照最后登录的角色来刷新 接取任务的界面优化。 hanqin 2026-04-28 16:42:40 +0800
  • 08759c7e4b 每日任务,完成的第二天自动结算,未完成的作废,并提醒玩家 秦汉 2026-04-26 21:50:58 +0800
  • cf345a9823 调整部分图标 秦汉 2026-04-26 21:23:13 +0800
  • d911d43483 可以配置任务的杀怪类型,并且接取任务的时候显示任务的需求 秦汉 2026-04-25 16:36:25 +0800
  • 43e4d64179 任务的奖励增加一个公式计算的灵石奖励 秦汉 2026-04-25 16:22:16 +0800
  • 23cd9ccb09 新的任务设定-剧情任务 秦汉 2026-04-23 22:52:17 +0800
  • f276d8b351 规划了一下任务的灵石获取数量 秦汉 2026-04-23 22:29:47 +0800
  • 897faace21 保持商店的样式和其他界面的样式一致 秦汉 2026-04-23 22:27:26 +0800
  • 20e9cecf3f 丹药也去掉money这个字段 秦汉 2026-04-23 22:22:02 +0800
  • 1feaaa6e80 装备去掉money的配置 秦汉 2026-04-23 22:16:26 +0800
  • f0616d2c67 游戏里面的商店系统 秦汉 2026-04-21 22:45:24 +0800
  • 7453110794 增加商店的管理端UI 秦汉 2026-04-21 22:23:11 +0800
  • b0ff092f26 增加商店的后台API 秦汉 2026-04-21 22:22:54 +0800
  • c59c059db9 更新设定 hanqin 2026-04-21 17:56:28 +0800
  • cc1162b259 优化游戏端404显示问题 hanqin 2026-04-21 16:07:10 +0800
  • 1ea87972bd 修改显示404的逻辑 hanqin 2026-04-21 15:51:20 +0800
  • 2b1b06a0d1 优化了怪物的图片路径配置和背包物品的图片路径配置 hanqin 2026-04-21 15:47:06 +0800
  • 619abaf861 创建怪物的时候应该选择境界,而不是手动输入等级 hanqin 2026-04-21 15:30:13 +0800
  • e3772fe9a8 暂时增加一些临时怪物图片和背景故事(故事和图片待优化) hanqin 2026-04-20 17:04:55 +0800
  • c5734f1507 完善了一下怪物挑战界面的显示 秦汉 2026-04-19 22:20:58 +0800
  • 2cbf0de5a5 只显示符合角色当前等级得怪物 秦汉 2026-04-19 22:08:33 +0800
  • 36aae7e254 怪物显示界面调整 秦汉 2026-04-19 21:24:32 +0800
  • ff0261945b merge报错 秦汉 2026-04-16 23:57:10 +0800
  • c4022f044e 合并代码 秦汉 2026-04-16 23:31:20 +0800
  • 53ce6e7a1a 忽略新文件 秦汉 2026-04-16 23:28:37 +0800
  • b53a0da20e 增加一个怪物的显示界面 秦汉 2026-04-16 23:24:07 +0800
  • 52fe82c6ee fix: 管理后台添加物品时也触发任务进度更新 hanqin 2026-04-15 13:50:43 +0800
  • adc73e10e0 feat: 添加任务进度自动更新逻辑 hanqin 2026-04-15 13:50:07 +0800
  • 6ded608b83 feat: 狩猎任务图标按难度区分颜色 hanqin 2026-04-15 13:46:13 +0800
  • ac265d87de feat: 任务卡片添加 SVG 图标 hanqin 2026-04-15 13:45:22 +0800
  • 4bad021be5 feat: 任务系统改版 - 收集与狩猎任务 hanqin 2026-04-15 13:35:13 +0800
  • 93d44f3e80 添加了一个打坐的图标 秦汉 2026-04-12 21:31:48 +0800
  • 39d0958a2b 不用退出到角色选择界面就能刷新人物属性 秦汉 2026-04-12 21:13:41 +0800
  • 9e02b5797a 在背包里面能正确显示物品的图片 秦汉 2026-04-12 16:02:02 +0800
  • 03826b4956 增加一个角色信息的详细显示页面 秦汉 2026-04-12 15:14:56 +0800
  • 4995f001ec 增加一个游戏指南 秦汉 2026-04-11 22:05:51 +0800
  • 27fe120aad feat: add scrap to bag with three-section display qinhan 2026-04-10 16:31:56 +0800
  • f344ea696e feat: add icon field to equipment and pill, update bag API qinhan 2026-04-10 16:09:34 +0800
  • b713a71fee feat(game): complete bag feature MVP qinhan 2026-04-10 15:44:23 +0800
  • b9d72d29d1 feat(game): add bag menu entry in game view qinhan 2026-04-10 15:43:30 +0800
  • 90da13f8f0 feat(game): add bag view and route qinhan 2026-04-10 15:42:50 +0800
  • cb185f0362 feat(game): add bag store qinhan 2026-04-10 15:41:32 +0800
  • 35bb8803a2 feat(game): add bag API module qinhan 2026-04-10 15:41:10 +0800
  • fc516aa42b 调整了一下任务接取列表的样式,改成carousel 秦汉 2026-04-05 22:29:27 +0800
  • b49a00af33 隔天清理掉昨日分配的任务 秦汉 2026-03-30 22:37:15 +0800
  • 99a442abc2 规划了日常任务的经验构成以及成长曲线 秦汉 2026-03-29 17:06:40 +0800
  • f219371255 模拟导图的公式调整 hanqin 2026-03-28 17:59:49 +0800
  • 1ad18af0b4 把游戏里面的elementplus切换成暗黑主题 hanqin 2026-03-28 17:48:24 +0800
  • 0d7b65c486 调整攻击力、防御力、血量的计算公式 hanqin 2026-03-28 17:20:50 +0800
  • e7354aae04 引入了fuzzytext和texttype组件,减少了粒子效果的数量,统一为50,兼容移动端 增加了一个404界面,连接不上服务器时显示 hanqin 2026-03-28 16:40:34 +0800
  • 8e93ce1467 规划了等级构成,重新计划了升级所需的经验 hanqin 2026-03-28 15:56:10 +0800
  • b4455a6c43 引入了starborder组件,优化gameview hanqin 2026-03-28 14:07:34 +0800
  • 9ac8f7c6fe 调整游戏界面样式,引入shinytext hanqin 2026-03-28 11:59:09 +0800
  • 0e366427a5 character角色选择界面布局调整 秦汉 2026-03-27 17:26:09 +0800
  • 35c7d34af4 增加了一个怪兽模块的后台配置 秦汉 2026-03-27 16:38:37 +0800
  • b91e8ddbfd 调整部分样式,加入blur,electricborder,shuffle等组件 秦汉 2026-03-27 15:04:25 +0800
  • 7414b3e9bf 优化显示 秦汉 2026-03-22 21:52:54 +0800
  • 414b8cdb34 添加捡垃圾的功能 qinhan 2026-03-21 17:36:06 +0800
  • b4210eddce 添加一个捡垃圾的功能# qinhan 2026-03-21 17:33:22 +0800
  • 84ff464ff3 任务的接取和结算 hanqin 2026-03-21 15:10:22 +0800
  • 6ddb157cef 日常任务相关 hanqin 2026-03-19 14:18:28 +0800
  • f5b3a16f30 突破的时候需要消耗物品 hanqin 2026-03-18 16:57:45 +0800