秦汉
|
ae458f7c9b
|
任务列表,接取了任务以后,不刷新整个列表,而是更新指定的任务的状态
|
2 weeks ago |
秦汉
|
71096c1ee9
|
增加 AreDailyMissionObjectivesSatisfied:按任务配置里每一条 MissionProgress,检查对应 CharacterMissionProgress 是否存在且 CurrentCount >= TargetCount(与战斗结算、MissionProgressService 的规则一致)。
CheckAndCompleteExpiredMissions:
超时且目标全部达成 → 仍为 Completed(可在时限结束前打完)。
超时但未达成 → 删除该每日实例下的 CharacterMissionProgress,任务回到 Pending,清空 StartTime / EndTime,并发一条系统聊天说明可重新接取。
|
2 weeks ago |
秦汉
|
ad85c42ca4
|
任务接取界面排版优化
|
2 weeks ago |
hanqin
|
d650c0e0b5
|
商店购买了商品以后应该立刻刷新灵石数量
|
2 weeks ago |
hanqin
|
8e251474af
|
战斗界面保持和其他界面一样的风格
|
2 weeks ago |
hanqin
|
746a0eb57c
|
解决战斗界面小数点显示的问题
|
2 weeks ago |
秦汉
|
2bd376d852
|
修改日常任务的接取按钮的显示样式
|
2 weeks ago |
hanqin
|
8a8071035e
|
刷新任务应该是按照最后登录的角色来刷新
接取任务的界面优化。
|
2 weeks ago |
秦汉
|
cf345a9823
|
调整部分图标
|
3 weeks ago |
秦汉
|
d911d43483
|
可以配置任务的杀怪类型,并且接取任务的时候显示任务的需求
|
3 weeks ago |
秦汉
|
43e4d64179
|
任务的奖励增加一个公式计算的灵石奖励
|
3 weeks ago |
秦汉
|
23cd9ccb09
|
新的任务设定-剧情任务
|
3 weeks ago |
秦汉
|
f276d8b351
|
规划了一下任务的灵石获取数量
|
3 weeks ago |
秦汉
|
897faace21
|
保持商店的样式和其他界面的样式一致
|
3 weeks ago |
秦汉
|
f0616d2c67
|
游戏里面的商店系统
|
3 weeks ago |
hanqin
|
c59c059db9
|
更新设定
|
3 weeks ago |
hanqin
|
cc1162b259
|
优化游戏端404显示问题
|
3 weeks ago |
hanqin
|
1ea87972bd
|
修改显示404的逻辑
|
3 weeks ago |
hanqin
|
2b1b06a0d1
|
优化了怪物的图片路径配置和背包物品的图片路径配置
|
3 weeks ago |
hanqin
|
e3772fe9a8
|
暂时增加一些临时怪物图片和背景故事(故事和图片待优化)
|
4 weeks ago |
秦汉
|
c5734f1507
|
完善了一下怪物挑战界面的显示
|
4 weeks ago |
秦汉
|
2cbf0de5a5
|
只显示符合角色当前等级得怪物
|
4 weeks ago |
秦汉
|
36aae7e254
|
怪物显示界面调整
|
4 weeks ago |
秦汉
|
b53a0da20e
|
增加一个怪物的显示界面
|
4 weeks ago |
hanqin
|
adc73e10e0
|
feat: 添加任务进度自动更新逻辑
- BagService 添加 AddItemToBagWithMissionProgress 方法
- 添加物品到背包时自动更新收集任务进度
- 新增 useMissionProgress composable 供手动更新进度
- 前端 API 支持 withMissionProgress 参数
|
4 weeks ago |
hanqin
|
6ded608b83
|
feat: 狩猎任务图标按难度区分颜色
- 炼狱难度:红色调
- 困难难度:橙色调
- 普通难度:原色
|
4 weeks ago |
hanqin
|
ac265d87de
|
feat: 任务卡片添加 SVG 图标
- 收集任务显示 collection.svg
- 狩猎任务显示 hunting.svg
|
4 weeks ago |
hanqin
|
4bad021be5
|
feat: 任务系统改版 - 收集与狩猎任务
- 后端:MissionType 改为 Collection/Hunting,DailyMissionDto 添加任务类型、难度、进度字段
- 后端:添加任务进度更新 API (POST /mission/progress/update)
- 后端:MissionProgressService 添加自动匹配目标类型更新进度逻辑
- 前端:DailyMissionView 改为卡片布局展示
- 前端:收集任务绿色边框,狩猎任务红色系边框(按难度区分)
- 前端:炼狱难度使用 ElectricBorder 特殊效果
|
4 weeks ago |
秦汉
|
93d44f3e80
|
添加了一个打坐的图标
|
1 month ago |
秦汉
|
39d0958a2b
|
不用退出到角色选择界面就能刷新人物属性
|
1 month ago |
秦汉
|
9e02b5797a
|
在背包里面能正确显示物品的图片
|
1 month ago |
秦汉
|
03826b4956
|
增加一个角色信息的详细显示页面
|
1 month ago |
秦汉
|
4995f001ec
|
增加一个游戏指南
|
1 month ago |
qinhan
|
27fe120aad
|
feat: add scrap to bag with three-section display
|
1 month ago |
qinhan
|
f344ea696e
|
feat: add icon field to equipment and pill, update bag API
|
1 month ago |
qinhan
|
b9d72d29d1
|
feat(game): add bag menu entry in game view
|
1 month ago |
qinhan
|
90da13f8f0
|
feat(game): add bag view and route
|
1 month ago |
qinhan
|
cb185f0362
|
feat(game): add bag store
|
1 month ago |
qinhan
|
35bb8803a2
|
feat(game): add bag API module
|
1 month ago |
秦汉
|
fc516aa42b
|
调整了一下任务接取列表的样式,改成carousel
|
1 month ago |
秦汉
|
b49a00af33
|
隔天清理掉昨日分配的任务
|
2 months ago |
秦汉
|
99a442abc2
|
规划了日常任务的经验构成以及成长曲线
|
2 months ago |
hanqin
|
f219371255
|
模拟导图的公式调整
|
2 months ago |
hanqin
|
1ad18af0b4
|
把游戏里面的elementplus切换成暗黑主题
|
2 months ago |
hanqin
|
0d7b65c486
|
调整攻击力、防御力、血量的计算公式
|
2 months ago |
hanqin
|
e7354aae04
|
引入了fuzzytext和texttype组件,减少了粒子效果的数量,统一为50,兼容移动端
增加了一个404界面,连接不上服务器时显示
|
2 months ago |
hanqin
|
8e93ce1467
|
规划了等级构成,重新计划了升级所需的经验
|
2 months ago |
hanqin
|
b4455a6c43
|
引入了starborder组件,优化gameview
|
2 months ago |
hanqin
|
9ac8f7c6fe
|
调整游戏界面样式,引入shinytext
|
2 months ago |
秦汉
|
0e366427a5
|
character角色选择界面布局调整
|
2 months ago |