hanqin
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6857fa7f05
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怪物的属性该为计算,而不是固定值,固定值不好配置
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1 week ago |
hanqin
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5567ef2d41
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增加一个暴击伤害的属性
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1 week ago |
秦汉
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7766d9769b
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装备增加一个暴击伤害的数值
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2 weeks ago |
秦汉
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ba6b89a86e
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装备列表的暴击率显示问题
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2 weeks ago |
秦汉
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4976ae2e68
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增加一个图鉴,用来展示系统的物品信息
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2 weeks ago |
秦汉
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aa101d604e
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任务增加一个今日任务的进度条
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2 weeks ago |
秦汉
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ae458f7c9b
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任务列表,接取了任务以后,不刷新整个列表,而是更新指定的任务的状态
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2 weeks ago |
秦汉
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71096c1ee9
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增加 AreDailyMissionObjectivesSatisfied:按任务配置里每一条 MissionProgress,检查对应 CharacterMissionProgress 是否存在且 CurrentCount >= TargetCount(与战斗结算、MissionProgressService 的规则一致)。
CheckAndCompleteExpiredMissions:
超时且目标全部达成 → 仍为 Completed(可在时限结束前打完)。
超时但未达成 → 删除该每日实例下的 CharacterMissionProgress,任务回到 Pending,清空 StartTime / EndTime,并发一条系统聊天说明可重新接取。
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2 weeks ago |
秦汉
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ad85c42ca4
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任务接取界面排版优化
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2 weeks ago |
hanqin
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d406088c22
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突破概率计算的时候没有加上基础突破概率
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2 weeks ago |
hanqin
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d650c0e0b5
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商店购买了商品以后应该立刻刷新灵石数量
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2 weeks ago |
hanqin
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8e251474af
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战斗界面保持和其他界面一样的风格
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2 weeks ago |
hanqin
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746a0eb57c
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解决战斗界面小数点显示的问题
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2 weeks ago |
hanqin
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e39c13d5d2
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修改GetCharacterByAccountId -> GetCurrentCharacterByAccountId;
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2 weeks ago |
秦汉
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6adde41763
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商店数据用的是账号id的bug
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2 weeks ago |
秦汉
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2bd376d852
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修改日常任务的接取按钮的显示样式
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2 weeks ago |
秦汉
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d3f7813658
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增加一个错误提示中间件
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2 weeks ago |
hanqin
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fff808c7ea
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突破成功以后应该更新角色的当前生命值
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2 weeks ago |
hanqin
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c4d4692a45
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任务过期的时候应该同步删除任务的进度
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2 weeks ago |
hanqin
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8a8071035e
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刷新任务应该是按照最后登录的角色来刷新
接取任务的界面优化。
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2 weeks ago |
秦汉
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08759c7e4b
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每日任务,完成的第二天自动结算,未完成的作废,并提醒玩家
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3 weeks ago |
秦汉
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cf345a9823
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调整部分图标
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3 weeks ago |
秦汉
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d911d43483
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可以配置任务的杀怪类型,并且接取任务的时候显示任务的需求
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3 weeks ago |
秦汉
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43e4d64179
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任务的奖励增加一个公式计算的灵石奖励
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3 weeks ago |
秦汉
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23cd9ccb09
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新的任务设定-剧情任务
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3 weeks ago |
秦汉
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f276d8b351
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规划了一下任务的灵石获取数量
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3 weeks ago |
秦汉
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897faace21
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保持商店的样式和其他界面的样式一致
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3 weeks ago |
秦汉
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20e9cecf3f
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丹药也去掉money这个字段
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3 weeks ago |
秦汉
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1feaaa6e80
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装备去掉money的配置
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3 weeks ago |
秦汉
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f0616d2c67
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游戏里面的商店系统
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3 weeks ago |
秦汉
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7453110794
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增加商店的管理端UI
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3 weeks ago |
秦汉
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b0ff092f26
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增加商店的后台API
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3 weeks ago |
hanqin
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c59c059db9
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更新设定
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3 weeks ago |
hanqin
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cc1162b259
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优化游戏端404显示问题
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3 weeks ago |
hanqin
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1ea87972bd
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修改显示404的逻辑
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3 weeks ago |
hanqin
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2b1b06a0d1
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优化了怪物的图片路径配置和背包物品的图片路径配置
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3 weeks ago |
hanqin
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619abaf861
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创建怪物的时候应该选择境界,而不是手动输入等级
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3 weeks ago |
hanqin
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e3772fe9a8
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暂时增加一些临时怪物图片和背景故事(故事和图片待优化)
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4 weeks ago |
秦汉
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c5734f1507
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完善了一下怪物挑战界面的显示
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4 weeks ago |
秦汉
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2cbf0de5a5
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只显示符合角色当前等级得怪物
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4 weeks ago |
秦汉
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36aae7e254
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怪物显示界面调整
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4 weeks ago |
秦汉
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ff0261945b
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merge报错
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4 weeks ago |
秦汉
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c4022f044e
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合并代码
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4 weeks ago |
秦汉
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53ce6e7a1a
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忽略新文件
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4 weeks ago |
秦汉
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b53a0da20e
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增加一个怪物的显示界面
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4 weeks ago |
hanqin
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52fe82c6ee
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fix: 管理后台添加物品时也触发任务进度更新
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4 weeks ago |
hanqin
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adc73e10e0
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feat: 添加任务进度自动更新逻辑
- BagService 添加 AddItemToBagWithMissionProgress 方法
- 添加物品到背包时自动更新收集任务进度
- 新增 useMissionProgress composable 供手动更新进度
- 前端 API 支持 withMissionProgress 参数
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4 weeks ago |
hanqin
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6ded608b83
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feat: 狩猎任务图标按难度区分颜色
- 炼狱难度:红色调
- 困难难度:橙色调
- 普通难度:原色
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4 weeks ago |
hanqin
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ac265d87de
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feat: 任务卡片添加 SVG 图标
- 收集任务显示 collection.svg
- 狩猎任务显示 hunting.svg
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4 weeks ago |
hanqin
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4bad021be5
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feat: 任务系统改版 - 收集与狩猎任务
- 后端:MissionType 改为 Collection/Hunting,DailyMissionDto 添加任务类型、难度、进度字段
- 后端:添加任务进度更新 API (POST /mission/progress/update)
- 后端:MissionProgressService 添加自动匹配目标类型更新进度逻辑
- 前端:DailyMissionView 改为卡片布局展示
- 前端:收集任务绿色边框,狩猎任务红色系边框(按难度区分)
- 前端:炼狱难度使用 ElectricBorder 特殊效果
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4 weeks ago |